Crowd TD - Directeur technique crowd

Performance (Animation, Creature, and FX) Montréal, Quebec Vancouver, Canada


Description

Position at DNEG

Rédigé au masculin pour alléger le texte
English version below
 

Important a note:

  • Le role est de courte durée ( 3 mois)
  • Le candidat doit être autorisé à travailler au Canada et résider au Québec et en Colombie-Britannique
 
Le Directeur technique crowd est responsable de la production de plans de foule complexes en utilisant une variété de techniques telles que les sprites, les vignettes et les simulations, à destination des films de DNEG. Le Crowd TD travaille sous la direction et la supervision du Superviseur CG Crowd et des Superviseurs DFX pour développer un style, un mouvement et une esthétique spécifiques qui répondent aux objectifs créatifs et à la vision du Superviseur VFX et du Réalisateur.

Un Crowd TD livre avec succès des simulations en rassemblant une variété d’éléments 3D produits par nos départements Build, Layout et Animation, en utilisant des logiciels standards – principalement Houdini et Maya – ainsi que des outils personnalisés du pipeline pour créer des simulations de foule photoréalistes.

Compétences indispensables

  • Bonne compréhension de la simulation de foule sous Houdini ou logiciels similaires.
  • Expérience avérée dans la production de simulations de foule avec un bon sens du détail, un bon timing et une compréhension approfondie des techniques et technologies liées à la simulation physique en infographie.
  • Connaissance des problématiques liées au pipeline et aptitude à résoudre les problèmes.
  • Expérience dans la gestion de l’équilibre entre qualité et délai.
  • Expérience sur des films VFX en prise de vue réelle.
  • Excellentes compétences artistiques et techniques.
Compétences appréciées
  • Compétences en programmation ou scripting (ex. : MEL, Python).
  • Expérience souhaitée en FX ou travail de foule sur des projets live-action.
  • Connaissance de Houdini, Massive, Maya et/ou autres logiciels 3D équivalents.
  • Expérience dans d'autres domaines des effets visuels (TV, Jeux vidéo) également prise en compte.
  • Expérience générale en tant que TD.
  • Bonne compréhension des systèmes d’exploitation Linux/Unix.
Profil recherché
  • Organisé(e), proactif(ve), autonome et bon(ne) joueur(euse) d’équipe.
  • Capacité à bien communiquer et à collaborer.
  • Attitude positive, accessible et agréable dans le travail.
  • Capacité d’adaptation et volonté d’apprendre de nouvelles compétences et techniques – y compris des logiciels propriétaires.
  • Capable de rester calme sous pression et engagé(e) à respecter les délais de production.
  • Attitude positive et esprit volontaire ("can-do attitude").

 


 

Important note:

  • This is a short-term role (3 months)
  • Candidates must be eligible to work in Canada and reside in Quebec and British Columbia

     

The Crowd Technical Director is responsible for producing complex crowd shots using a variety of sprite, vignette and simulation techniques, for use in DNEG’s films. The Crowd TD works under the direction and supervision of the CG Crowd Supervisor and DFX Supervisors to develop a specific look, movement and style that achieves the Creative Goals and vision of the VFX Supervisor and Director.

A Crowd TD will successfully deliver simulations by gathering a variety of 3D Assets produced by our Build, Layout and Animation departments, using off-the-shelf software – primarily Houdini and Maya – and custom pipeline tools to create photorealistic crowd simulations.

Must-Have  

  • Good understanding of Houdini crowd simulation or related software programs.
  • Proven experience in producing crowd simulations with an eye for details, good sense of timing, and thorough understanding of techniques and technologies relating to physical simulation in computer graphics.
  • Familiarity with pipeline issues and problem-solving.
  • Experienced in balancing quality with time constraints.
  • Experience in live-action VFX Films.
  • Excellent artistic and technical skills
 Nice to Have 
  • Programming or scripting skills (e.g. mel, python)
  • Experience in live-action FX or Crowd work preferred
  • Houdini, Massive and Maya and/or equivalent 3D software knowledge
  • Experience in other areas of visual effects (TV, Games) will also be taken into account
  • A general TD background
  • Strong understanding of Linux/Unix based operating systems
About You  
  • Organised, pro-active team player and a self-starter
  • A team player and clear communicator
  • Good attitude towards the work by being approachable and personable
  • Adaptable and with a willingness to learn new skills and techniques – including proprietary software
  • Calm under pressure and committed to meeting production deadlines
  • A positive, can-do attitude
 


About Us
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation companies for the creation of award-winning feature film, television, and multiplatform content. We employ more than 9,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London), Asia (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) and Australia (Sydney).

At DNEG, we fundamentally believe that embracing our differences is a vital component of our collective success. We are committed to creating an equitable, diverse and inclusive work environment for our global teams, where everyone feels they matter and belong. We welcome and encourage applications from all, regardless of background, experience or disability. Please let us know if you need any adjustments or support during the application process, we will do our best to accommodate your needs. We look forward to meeting you!